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怪盗天使ツインエンジェル2 ボーナス確率 設定 BIG REG 合成確率 PAY 1 1/315.08 1/541.62 1/199.2 96.8% 2 1/297.89 1/516.03 1/188.86 98.8% 3 1/282.48 1/492.75 1/179.55 100.9% 4 1/256.00 1/451.97 1/163.43 103.2% 5 1/256.00 1/451.97 1/163.43 108.0% 6 1/221.41 1/383.25 1/140.33 111.8%
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関連ブログ ツインエンジェルに関連したブログです。 #bf
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元気な"快盗天使"「レッドエンジェル」 読み:げんきな"かいとうてんし"「れっどえんじぇる」 カテゴリー:Extra/女性 作品:快盗天使ツインエンジェル~キュンキュン☆ときめきパラダイス!!~ 属性:火光 ATK:4(+1) DEF:2(+1) 【エクストラ】〔「水無月 遥」〕 【登場】〔自分の控え室の「水無月 遥」1枚をバックヤードに置く〕 [自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、自分の OS:快盗天使ツインエンジェル のキャラ1体を【表】にしてもよい。その後、ターン終了時まで、自分の OS:快盗天使ツインエンジェル のキャラすべては攻撃力と耐久力が2上昇する。 R:せーの! SR: illust: TA-090 R SR 収録:ブースターパック 「OS:快盗天使ツインエンジェル 1.00」
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永遠の絆"快盗天使"「レッドエンジェル」 読み:とわのきずな"かいとうてんし"「れっどえんじぇる」 カテゴリー:Chara/女性 作品:快盗天使ツインエンジェル~キュンキュン☆ときめきパラダイス!!~ 属性:火光 ATK:5(+1) DEF:5(+1) 【登場】〔自分の【表】のフレンド1体を控え室に置く〕 [永続]このカードは「水無月 遥」としても扱う。 [自動]このキャラがアタックキャラに選ばれた場合、カード1枚を引く。 Battle 【パートナー】【ターン1】〔自分の手札の OS:快盗天使ツインエンジェル のカード1枚を控え室に置く〕ターン終了時まで、目標の OS:快盗天使ツインエンジェル のキャラ1体は攻撃力と耐久力が自分の OS:快盗天使ツインエンジェル の体数分上昇する。この能力はバトルに参加していても発動できる。 RR:君のハート、盗んじゃったよ♪ SP: illust: TA-039 RR SP 収録:ブースターパック 「OS:快盗天使ツインエンジェル 1.00」
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モンスター チューナー 通常・効果モンスター 融合モンスター シンクロモンスター 《快盗天使-レッドエンジェル》 《快盗天使-ブルーエンジェル》 《快盗天使-ホワイトエンジェル》 魔法カード 通常魔法 速攻魔法 装備魔法 永続魔法 フィールド魔法 罠 通常罠 永続罠 カウンター罠
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天ノ遣を継ぐもの"快盗天使"「レッドエンジェル」 読み:あまのつかいをつぐもの"かいとうてんし"「れっどえんじぇる」 カテゴリー:Chara/女性 作品:快盗天使ツインエンジェル~キュンキュン☆ときめきパラダイス!!~ 属性:火光 ATK:7(-) DEF:6(+1) 【登場】〔自分のキャラ1体を【表】【スタンド】から【裏】【リバース】にする〕 [永続]このカードは「水無月 遥」としても扱う。 [永続]自分の「ブルーエンジェル」が登場している場合、このキャラは『先制攻撃』を得る。自分の「ホワイトエンジェル」も登場している場合、追加でこのキャラは『貫通』を得る。 [自動]このキャラがアタックキャラに選ばれた場合、バトル終了時まで、このキャラは攻撃力が3上昇する。 R:いっくよ~! SR:レッドエンジェルにお任せだよっ! illust: TA-002 R SR 収録:エクストラブースター 「OS:快盗天使ツインエンジェル 1.00」
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永遠の絆"快盗天使"「ブルーエンジェル」 読み:とわのきずな"かいとうてんし"「ぶるーえんじぇる」 カテゴリー:Chara/女性 作品:快盗天使ツインエンジェル~キュンキュン☆ときめきパラダイス!!~ 属性:水光 ATK:4(+2) DEF:4(+2) 【登場】〔自分の OS:快盗天使ツインエンジェル のキャラ1体を【表】から【裏】にする〕 [永続]このカードは「神無月 葵」としても扱う。 [自動]【ターン1】このキャラがガードキャラに選ばれた場合、ターン終了時まで、このキャラは耐久力が3上昇する。 Main 【パートナー】【ターン1】〔自分の手札の OS:快盗天使ツインエンジェル のカード1枚を控え室に置く〕相手に自分の"快盗天使"の体数分ダメージを与える。 RR:今日も絶好調ですね! SP: illust: TA-043 RR SP 収録:ブースターパック 「OS:快盗天使ツインエンジェル 1.00」
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■通常時の打ち方 左リール上段に黒BARを狙う。 上段に黒BAR停止(中段チェリー) ⇒中・右リールに黒BARを狙う。 揃わなければ赤BB確定。 中段に黒BAR停止(角チェリー) ⇒中・右リール適当押し。 右リール中段にベルで弱チェリー、それ以外で強チェリー。 下段に黒BAR停止(ベル、リプ、チャンス目、ハズレ、ボーナス) ⇒中・右リール適当押し。 上V字型にベルが並べば強ベル。中段にリリチェでボーナス確定(リプ重複)。 第3リール停止時にリールが明滅すればチャンス目。 上段にスイカ停止(スイカ、チャンス目、ボーナス) ⇒中・右リールにスイカを狙う。 上段揃いなら強スイカ、上段テンパイで揃わなければボーナス確定。 斜め揃いなら弱スイカ、斜めテンパイで揃わなければチャンス目。 ※ギアスは4ライン機、下段の小役揃いはボーナス確定。 ■BB中&ギアスラッシュ中の打ち方 チェリー、スイカ示唆の時は、2回まで揃えて以降は外す。 「狙え!」カットインの時は、全リールにC.C.柄を狙う。 それ以外はフリー打ちでOK。 ■RB中の打ち方 カットイン発生時は通常時と同様に狙って小役を揃える。 「???」の3択発生時は、どのリールを最初に止めるかカンを頼りに決める。成功時はARTがストックされる。 「狙え!」カットインの時は、全リールにC.C.柄を狙う。 それ以外はフリー打ちでOK。 ■ART準備中の打ち方 準備中はAT状態で、ベルやリプの押し順をナビしてくれる。 押し順ナビには必ず従うこと(ここでミスるとARTが1セット消滅する場合あり)。 白色ナビ(SIN成立)が出た場合は、左リール枠内に黒BARを狙う。 うっかりSINを揃えると、以降ART開始までベルナビが出なくなる。 ■ART中の打ち方 基本はフリー打ち。押し順ナビが出たら従う。 何らかの演出が発生した場合はレア小役の可能性があるので、通常時と同様に狙う。 白色ナビはレア小役の可能性があるのでちゃんと狙おう。 「狙え!」カットインの時は、全リールにC.C.柄を狙う。
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[通常時の打ち方] ○変則押しはペナルティあり、必ず左リールを第一停止させること ●左リール枠内にシンデレラ図柄or青7を狙い停止形によって中、右を打ち分ける (左リール青7を狙うとスベリリプレイやスベリチャンス目(チャンス目A)が発生するためシンデレラ図柄狙い推奨) 【左リールシンデレラ図柄狙い時の打ち方】 左リール停止形 成立役 残りリールの打ち方 備考 シンデレラ図柄上中段停止 チャンス目A/シンデレラ目 中、右共にシンデレラ図柄狙い 右リールシンデレラ図柄否定でチャンス目A シンデレラ図柄中下段停止 左第一チェリー/弱・中・強チェリー 中、右共にシンデレラ図柄狙い 中or右シンデレラ図柄停止で中チェリー中 右シンデレラ図柄停止で強チェリー 上剣図柄下段停止 ハズレ/リプレイ/ツンデレ目/中or右第一チェリー/チャンス目 中右適当でOK 順押しリプレイテンパイハズレでツンデレ目ベルテンパイで中or右第一チェリー(1/9でベルが揃う)orチャンス目ハズレでレベル上がったらチャンス目確定 上段スイカ停止 弱・強スイカ/単チェリプレイ 中リールスイカ狙い スイカテンパイ時右リール枠上~上段シンデレラ図柄狙い下段シンデレラ図柄停止で強スイカ濃厚中リールスイカテンパイ否定で単チェリプ確定 [ART中の打ち方] ○基本的には通常時と同じ打ち方で消化、ナビ発生時は必ずナビに従う 押し順ナビを無視して押し順チェリーを取りこぼすとRT状態転落+転落中は上乗せ抽選やバトル抽選を行わないペナルティ状態となる (ゲーム数カウントはストップ) 押し順チェリーは第一停止のみの3択なので第1停止のみナビに従えば取りこぼしは発生しないので、ナビ娘に斬られたい紳士はどうぞ ○ART中は変則打ちOK 取りこぼしが発生する小役は中リールのスイカのみなので、中第一停止でスイカをフォローすれば高速消化が楽になる (ただしチェリーの強弱は判別できなくなる。G数上乗せ&即バトル発展なら強チェリー濃厚) 【中リール青7狙い時の打ち方(ナビ無し時)】 中リール中段停止図柄 成立役 残りリールの打ち方 備考 リプレイ リプレイ/ツンデレ目/ハズレ 左右適当でOK リプレイ・ツンデレ目否定で純ハズレ 青7 青7テンパイリプレイ/単チェリプレイ/各種チェリー/チャンス目A 左右適当でOK チェリー時に右リールシンデレラ図柄停止で中チェリー以上確定 スイカ 各種スイカ 左右適当でOK 右リール枠上~上段シンデレラ図柄狙い下段シンデレラ図柄停止で強スイカ濃厚 ベル 共通ベル/チャンス目B/C 左右適当でOK ベルハズレでチャンス目確定